Unity3D 简易背包系统实现
本资源提供了一个基础的 Unity3D 背包系统实现方案。开发者可以基于此进行扩展,实现例如物品拾取、使用、丢弃等功能。 该系统结构清晰,易于理解和修改,适合作为学习 Unity3D 游戏开发的入门项目。
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