UGUI曲线的构建
在Unity的UGUI中绘制曲线时,通常会采用将曲线分割为多个点的方法来实现。这种技术确保了无论终端位置如何变化,曲线始终能够与终点保持一致。通过这种方式,即使是在移动或改变终端点的过程中,曲线的显示效果也能够得到精确的控制和呈现。
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