RTS Box2D TypeScript详解

RTS Box2D TypeScript是一个强大的物理引擎,用于创建2D实时战略游戏。它结合了RTS游戏的实时性和Box2D物理引擎的精准性,使得开发者能够轻松地创建出具有逼真物理效果的游戏世界。

RTS Box2D TypeScript的主要特点包括实时渲染、精确碰撞检测、多物体动态模拟等。通过使用它,开发者可以快速地构建各种复杂的物理场景,为游戏带来更加丰富的玩法和体验。

此外,RTS Box2D TypeScript还提供了丰富的API接口和文档支持,方便开发者进行定制和扩展。无论是初学者还是资深开发者,都能够通过它轻松实现自己的游戏创意。

总之,RTS Box2D TypeScript是一个功能强大、易于使用的物理引擎,能够帮助开发者打造出更加逼真的2D实时战略游戏。

zip
rts-box2d-typescript-master.zip 预估大小:22个文件
folder
rts-box2d-typescript-master 文件夹
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public 文件夹
file
index.html 347B
file
yarn.lock 210KB
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src 文件夹
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utils 文件夹
file
SetIntervalX.ts 243B
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Colors.ts 文件夹
file
index.ts 2KB
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box2d 文件夹
file
Box2D_v2.3.1_min.js 724KB
file
Box2D_v2.3.1_min.wasm.js 272KB
file
Box2D_v2.2.1_min.wasm.wasm 251KB
file
Box2D_v2.2.1_min.wasm.js 261KB
file
Box2D_v2.2.1_min.js 702KB
file
Box2D_v2.3.1_min.wasm.wasm 257KB
file
Game.ts 2KB
file
Box.ts 3KB
file
Ground.ts 3KB
file
style.css 166B
folder
.vscode 文件夹
file
settings.json 66B
file
tsconfig.json 286B
file
webpack.dev.config.js 2KB
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webpack.prod.config.js 2KB
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yarn-error.log 221KB
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.gitignore 29B
file
package.json 844B
zip 文件大小:727.1KB