Box2D 物理引擎基础教程 Box2D是一个开源2D物理引擎,主要用于游戏开发,特别是在ActionScript 3 (AS3)和Flash平台上的项目中。此教程帮助初学者理解如何在AS3环境中应用Box2D进行物理模拟。Box2D包括核心物理概念,如刚体(bodies)、形状(shapes)、关节(joints)和力(for Actionscript 18 次浏览 2024-07-20
LuaBox2D: Box2D物理引擎的Lua绑定详解 Box2D是一个流行的开源物理引擎,广泛用于2D游戏开发,模拟重力、碰撞检测和关节等物理现象。LuaBox2D则是Box2D与Lua脚本语言的绑定,允许开发者使用Lua轻松控制物理世界。压缩包中的关键文件包括LuaBox2D.cpp和LuaBox2D.h,用于将C++实现的Box2D库导出到Lua环 cocos2D 14 次浏览 2024-07-14
Flash 平台上的 Box2D 物理引擎工具包 Box2D,作为知名的开源 2D 物理引擎,已被广泛应用于游戏开发领域。它提供了 C++、Flash 和 Java 等多个版本,以满足不同平台的需求。 针对 Flash 平台,我们提供了 Box2D 工具包,方便开发者进行物理效果模拟和游戏开发。该工具包包含了 Box2D 引擎的核心功能,并针对 F Actionscript 28 次浏览 2024-05-03
Box2D as3.0 Box2D是一个开源的2D物理引擎,广泛应用于游戏开发、模拟和可视化项目。在AS3.0(ActionScript 3.0)版本中,Box2D为Flash开发者提供了强大的物理计算能力,使得游戏和交互式应用能够模拟现实世界的重力、碰撞、摩擦等物理效果。本文将深入探讨Box2D AS3.0 API的关键 Actionscript 15 次浏览 2024-07-29
box2D flash英文 ### Box2D Flash英文入门教程####关于Box2D Flash Box2D Flash是一款用于游戏开发的二维刚体模拟库。该库能够帮助程序员在游戏内创建逼真的物体运动效果,使得游戏世界更加生动有趣。从游戏的角度来看,物理引擎实际上是一种程序化动画系统,它利用牛顿力学原理自动计算物体的运 Actionscript 22 次浏览 2024-09-01
Box2dFalsh: 游戏物理引擎 Box2dFalsh 是一个 ActionScript 3 框架,实现了 Box2D 游戏物理引擎。它可以让你在游戏中创建逼真的刚性碰撞和弹性效果。 Actionscript 29 次浏览 2024-05-03
RTS Box2D TypeScript详解 RTS Box2D TypeScript是一个强大的物理引擎,用于创建2D实时战略游戏。它结合了RTS游戏的实时性和Box2D物理引擎的精准性,使得开发者能够轻松地创建出具有逼真物理效果的游戏世界。 RTS Box2D TypeScript的主要特点包括实时渲染、精确碰撞检测、多物体动态模拟等。通过 Typescript 19 次浏览 2024-05-11
Box2D中文文档 ### Box2D中文文档知识点概览####一、Box2D简介与核心概念**Box2D**是一个专门用于2D刚体仿真的开源物理引擎,广泛应用于游戏开发领域,旨在使游戏中的物体运动更加逼真,增强游戏世界的交互性。通过运用物理学原理,Box2D能够实时计算物体的位置、角度等数据,从而实现动态的物理效果, IOS 17 次浏览 2024-10-14