写生簿:基于 three.js 和 cannon.js 的 3D 游乐场

写生簿是一个基于网络的游戏引擎,专注于第三人称角色控制和游戏机制。它提供了探索传统第三人称游戏机制和以通用方式重新创建它们的机会。

功能:

- Three.js 场景

- Cannon.js 物理

- 可变时标

- 跳帧

- FXAA 抗锯齿

- 第三视角摄像机

- 带胶囊碰撞的射线角色控制器

- 通用状态系统

- 角色人工智能

- 汽车

- 飞机

- 直升机

用法:

- 在 Blender 中创建场景并使用 Sketchbook 读入。

- 需要在本地服务器上运行 Sketchbook 以加载外部资源。

通过 NPM 安装:

- 安装:npm i sketchbook

- 导入:import { World } from 'sketchbook';

js上的3d游乐场
写生簿:建立在three.js和cannon.js上的3D游乐场 预估大小:213个文件
file
.gitignore 20B
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main.css 236B
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cubeLoader.css 7KB
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loadingScreen.css 796B
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welcomeScreen.css 720B
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githubCorner.css 320B
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dat.gui.css 8KB
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animate.css 93KB
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base.css 442B
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leftPanel.css 982B
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cannon.js 410KB
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boxman.glb 740KB
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airplane.glb 449KB
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world.glb 25.2MB
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heli.glb 466KB
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sketchbook.min.js 1.26MB
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index.html 224B
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favicon.ico 13KB
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.gitattributes 27B
zip 文件大小:28.45MB