写生簿:基于 three.js 和 cannon.js 的 3D 游乐场
写生簿是一个基于网络的游戏引擎,专注于第三人称角色控制和游戏机制。它提供了探索传统第三人称游戏机制和以通用方式重新创建它们的机会。
功能:
- Three.js 场景
- Cannon.js 物理
- 可变时标
- 跳帧
- FXAA 抗锯齿
- 第三视角摄像机
- 带胶囊碰撞的射线角色控制器
- 通用状态系统
- 角色人工智能
- 汽车
- 飞机
- 直升机
用法:
- 在 Blender 中创建场景并使用 Sketchbook 读入。
- 需要在本地服务器上运行 Sketchbook 以加载外部资源。
通过 NPM 安装:
- 安装:npm i sketchbook
- 导入:import { World } from 'sketchbook';
写生簿:建立在three.js和cannon.js上的3D游乐场
预估大小:213个文件
.gitignore
20B
main.css
236B
cubeLoader.css
7KB
loadingScreen.css
796B
welcomeScreen.css
720B
githubCorner.css
320B
dat.gui.css
8KB
animate.css
93KB
base.css
442B
leftPanel.css
982B
28.45MB
文件大小:
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