TypeScript贪吃鱼游戏Webpack打包项目
TypeScript 的贪吃蛇游戏,搭配 Webpack 打包,代码结构清晰,易于理解。游戏的逻辑和 UI 都挺,适合想快速上手的前端开发者。你可以看到,前端开发者用TypeScript来游戏逻辑,结合Webpack打包工具,让项目结构更加规范,代码也不容易乱。
如果你是刚入门 TypeScript 或者想做个小游戏玩玩的开发者,这个项目适合你。尤其是如果你还在学习如何搭建 Webpack 配置,做这种小游戏是个挺好的实践。
另外,代码写得比较清晰,是游戏的逻辑部分,用起来不会太复杂。对于想要做类似游戏项目的开发者,这个例子可以为你一些参考和灵感。你也可以尝试添加一些新功能,像是得分系统或者高级难度,玩玩看,蛮有意思的!
不过,需要注意的一点是,尽管代码简单,但如果你刚接触 Webpack,还是需要耐心学习如何配置环境,不然会出现一些小坑。
一个用typescript 写的贪吃鱼游戏,使用webpack打包
预估大小:107个文件
webpack.config.js
1KB
cover.png
184KB
background.jpg
89KB
bigEatBlue2.png
6KB
bigEatBlue3.png
6KB
bigSwimBlue0.png
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bigSwimBlue1.png
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bigEatBlue0.png
6KB
bigEatBlue5.png
6KB
bigSwimBlue3.png
6KB
695.53KB
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