Three.js TypeScript Oculus DK2项目模板指南

Threejs-typescript-oculusdk2 是一个专为在TypeScript中使用 three.js 编写程序的项目模板。通过以下步骤进行设置:

先决条件

  1. 执行以下命令以安装依赖:

    bash

    npm install

    grunt setup

    grunt

  2. 运行 Oculus-WebSocket 连接器:

  3. 在终端执行 tools/OculusWebSocket/runInConsole.bat
  4. 该工具已发布在拉特的博客。

  5. 在支持WebGL的浏览器中打开 dest/index.html(请确保使用本地服务器)。

  6. 如果您已安装Chrome浏览器,可使用以下命令启动本地服务器: bash grunt connect

提示:确保按照以上步骤操作,以获得最佳效果。

zip
threejs-typescript-oculusdk2-master.zip 预估大小:20个文件
folder
threejs-typescript-oculusdk2-master 文件夹
folder
conf 文件夹
file
tsd.json 345B
file
tslint.json 2KB
file
tsd.json 250B
file
Gruntfile.js 3KB
folder
src 文件夹
file
Main.ts 2KB
file
.travis.yml 184B
file
LICENSE 1KB
folder
tools 文件夹
folder
OculusWebSocket 文件夹
folder
src 文件夹
folder
no 文件夹
folder
hials 文件夹
folder
vr 文件夹
file
OculusWS.java 6KB
file
runInConsole.bat 21B
folder
lib 文件夹
file
gson-2.2.4.jar 186KB
file
java_websocket.jar 93KB
file
jovr-0.4.1.1.jar 765KB
file
jna-4.1.0.jar 893KB
file
JOculus.jar 11KB
folder
skeleton 文件夹
file
index.html 812B
folder
js 文件夹
file
DK2Controls.js 4KB
file
OculusRiftEffect.js 9KB
file
README.md 842B
file
.gitignore 929B
file
package.json 749B
zip 文件大小:1.85MB