检测两个矩形是否在像素层面上发生碰撞。
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本演示提供易用的碰撞检测效果,支持添加多个方块并调整其速度。
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本教程提供iOS平台上控制控件简单碰撞效果的实现。适用于iOS 4.0及以上版本。
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利用 Unity 脚本来自定义物体碰撞后的效果,实现仿真物理碰撞。
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是显示图像的像素,对初学者有很大的帮助,对于图片的像素显示,
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项目概览 该项目复刻经典像素风跑酷游戏,玩家操控像素恐龙,躲避障碍,不断前进,挑战高分。 核心玩法 点击屏幕控制恐龙跳跃 躲避仙人掌、飞鸟等障碍物 收集金币,刷新最高分 技术实现 使用Unity引擎开发 C#脚本编写游戏逻辑 像素风格美术资源
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探索独特的像素字体——PS ZUODE,感受复古与现代的碰撞。
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Silverlight游戏(碰撞球)源码这是用Farseer物理引擎制作的一个小游戏。玩法特别简单:用鼠标控制白球的位置,尽量不要让白球碰到黑球。距离中心越远,得分越少。
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自己写的在页面上几个模块div,拖拽时相互碰撞定位,还加入了栅格定位,
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