AS3.0像素级碰撞检测 像素级别的碰撞检测工具,AS3.0 的老用户都遇到过 —— 精度不够,总是“擦边”就判定撞上了,别提多烦。这套工具里封装了全静态函数,用起来是真方便,拖进项目里,几行代码就搞定,适合做复杂动画、游戏角色检测这类场景。 像素检测的原理也不复杂,说白了就是先判断两个对象是否大致重合,再从每个像素去对比透 Actionscript 0 次浏览 2025-06-25
像素龙冲刺 项目概览 该项目复刻经典像素风跑酷游戏,玩家操控像素恐龙,躲避障碍,不断前进,挑战高分。 核心玩法 点击屏幕控制恐龙跳跃 躲避仙人掌、飞鸟等障碍物 收集金币,刷新最高分 技术实现 使用Unity引擎开发 C#脚本编写游戏逻辑 像素风格美术资源 Unity3D 24 次浏览 2024-05-24