检测两个矩形是否在像素层面上发生碰撞。
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像素级别的碰撞检测工具,AS3.0 的老用户都遇到过 —— 精度不够,总是“擦边”就判定撞上了,别提多烦。这套工具里封装了全静态函数,用起来是真方便,拖进项目里,几行代码就搞定,适合做复杂动画、游戏角色检测这类场景。 像素检测的原理也不复杂,说白了就是先判断两个对象是否大致重合,再从每个像素去对比透
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本演示提供易用的碰撞检测效果,支持添加多个方块并调整其速度。
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本教程提供iOS平台上控制控件简单碰撞效果的实现。适用于iOS 4.0及以上版本。
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利用 Unity 脚本来自定义物体碰撞后的效果,实现仿真物理碰撞。
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是显示图像的像素,对初学者有很大的帮助,对于图片的像素显示,
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项目概览 该项目复刻经典像素风跑酷游戏,玩家操控像素恐龙,躲避障碍,不断前进,挑战高分。 核心玩法 点击屏幕控制恐龙跳跃 躲避仙人掌、飞鸟等障碍物 收集金币,刷新最高分 技术实现 使用Unity引擎开发 C#脚本编写游戏逻辑 像素风格美术资源
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探索独特的像素字体——PS ZUODE,感受复古与现代的碰撞。
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自己写的在页面上几个模块div,拖拽时相互碰撞定位,还加入了栅格定位,
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