《初识iPhone游戏开发》是一本专为iOS平台游戏开发新手设计的指南,结合了理论与实践,旨在帮助读者从零开始掌握iPhone游戏的开发流程。这本书的核心内容围绕着使用苹果的Swift编程语言和强大的游戏引擎如Unity或SpriteKit进行游戏开发。 1. **Swift编程基础**:Swift
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JavaWeb编程是构建基于互联网应用程序的关键技术,尤其对于初学者来说,它提供了丰富的学习资源和广阔的进阶空间。"JavaWeb编程完全自学手册书籍源代码"是一个专为新手设计的学习资料,同时也可供有一定经验的开发者参考。这个压缩包包含的是书籍的源代码,通过实际的示例帮助学习者深
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原书名:《PHP对象设计》作者:DAGFINN REIERSOL,MARCUS BAKER,CHRIS SHIFLETT。出版社:Manning Publish,2007年。总页数:544页。
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指南搭建的项目。通过可用脚本: yarn start 在开发模式运行应用程序 yarn test 在交互式监视模式启动测试 yarn build 生成生产应用程序 yarn eject(注意:单向操作)移除生成依赖项,复制配置文件到项目
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程序员必备计算实用软件技术系列丛书软件开发人员必备工具书代码大全著者:Steve McConnell翻译:天奥
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通过引导创建React应用程序。在项目目录中可用脚本包括: yarn start 以开发模式运行应用程序,yarn test 以交互式监视模式启动测试运行器,yarn build 构建生产版本到应用程序的build文件夹。生成的应用已准备好部署!注意:yarn eject 是单向操作,执行后无法返回
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