模块化开发,随心组合 摆脱臃肿应用,像搭积木一样构建项目!Android插件化框架将功能模块独立分离,实现动态加载和更新,让你的应用灵活扩展,轻装上阵。 核心优势: 解耦合: 各模块独立开发、测试、部署,互不干扰。 可扩展: 按需加载模块,降低应用初始体积。 易维护: 模块更新无需重新发布整个应用
Android 25 次浏览
Hibernate 作为一个高性能的对象关系映射框架,简化了 Java 应用与数据库的交互。它提供了一种将面向对象编程模型映射到关系型数据库模式的机制,开发者无需编写大量的 SQL 语句即可完成数据库操作。
JavaME 19 次浏览
BepInEx 为 Unity Mono、IL2CPP 及其他基于 .NET 框架的游戏提供插件和修改支持。
Unity3D 20 次浏览
BepInEx 的插件框架适合 Unity 游戏开发,了超灵活的系统,支持玩家和开发者通过自定义代码拓展游戏功能。最新版本的 BepInEx_x64_5.4.12.0 压缩包内包含了核心文件,比如winhttp.dll(用于网络通信)和doorstop_config.ini(配置注入行为)。使用这个
Unity3D 0 次浏览
Android 插件技术是一种在Android应用开发中用于增强功能或实现模块化设计的方法。它允许开发者将特定的功能或服务封装成独立的组件(插件),这些组件可以在运行时动态加载到主应用程序中,无需重新编译或安装整个应用。这种技术在大型应用、组件化开发以及热更新场景中尤其常见。 在Android插件实
BlackBerry 0 次浏览
利用本框架,按文件夹组织代码,实现模块化开发,提高代码效率。
C 27 次浏览
Eclipse 国际化插件真的挺实用的,尤其是对多语言开发有需求的项目。它能大大简化国际化的过程,让你功能开发,不用担心底层的资源文件和字符串翻译。安装起来也不复杂,直接解压并通过 Eclipse 的插件管理功能就能添加进来。插件支持资源文件管理、字符串翻译、语言切换等功能,简直就是开发全球化应用的
Java 0 次浏览
高效开发Aurelia插件的TypeScript框架 该框架项目已预先配置,可用于使用Webpack构建TypeScript Aurelia插件。通过nps实现发布流程的全面自动化,并针对Visual Studio Code开发环境进行了优化。 项目启动步骤: 克隆项目: 将项目仓库克隆到本地,并
Webpack 24 次浏览
图表展示的场景啊,做数据面板、报表页、趋势啥的都离不开它。ECharts的图表插件用起来就挺顺,样式也灵活,交互支持得也不错,尤其是那种能缩放、能联动的折线图,真香。 ECharts的配置方式偏“配置驱动”,意思就是写好option对象就能直接渲染图。你只要定好title、xAxis、series这
HTML5 0 次浏览