在Cocos Creator 2.0中,开发游戏或交互式应用时,弹窗面板的管理是一个重要的组成部分。弹窗面板通常用于显示临时信息、用户交互或者进行特定操作,如设置、提示、确认对话框等。本教程将深入探讨如何利用TypeScript在Cocos Creator 2.0中有效地实现弹窗面板的管理。我们来看
cocos2D 19 次浏览
通过脚本启动项目,运行npm start命令即可。开发模式下,应用程序将在浏览器中打开。编辑后页面将自动刷新,控制台显示任何错误。启动测试运行器可用npm test命令,并在交互式监视模式下运行。构建生产版本可用npm run build命令,生成的应用程序准备就绪,优化性能并减小文件大小。若需要,
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Katan是一款用于管理在Docker容器中运行的游戏服务器的面板。该面板快速、简单且模块化,可适应各种需求。
Kotlin 24 次浏览
用 JQuery 制作的导航面板源代码,适用于 Web 开发中的导航条模板。
Javascript 17 次浏览
使用 ExtJS 设计面板,创建带有标签页的选项卡面板,其中包含不同长度的文本内容。
Javascript 23 次浏览
使用 npm start 以开发模式运行应用程序 使用 npm test 启动交互式监视测试 使用 npm run build 构建可部署的应用程序 使用 npm run eject 从项目中移除构建依赖,直接管理配置文件
Webpack 22 次浏览
这是刚刚上传的,也是找了好久,其他人的都死要钱,死要分数,动辄就是五六十积分,好几十分,有需要的赶紧下载,对你有帮助最好,没帮助也别强求,太难找了。
Java 21 次浏览
Unity Hierarchy面板增强插件QHierarchy v4.4能在层次面板里预览面数,快速隐藏,锁定,按条件隐藏,绘制斑马隔,显示控件等等等.非常实用的一款插件,可以节省自己的生命.仅供学习,请勿商用.喜欢请支持正版,10美元也没贵到接受不了,带来非常大的便利性,节省大量的时间与生命,价值
Unity3D 18 次浏览