OpenGL ES 着色语言 OpenGL ES 着色语言版本 3.20 是一种为 OpenGL ES 编写的编程语言,用于创建图形着色器。着色器是独立的编译单元,可组合成程序并进行编译和链接。 C 20 次浏览 2024-06-11
着色器手册 着色器手册是一份详细的文档,提供有关着色器及其在图形渲染中的使用的全面信息。它涵盖了着色器编程的基础知识、高级技术以及各种着色器语言的语法和功能。这份手册为图形程序员和开发人员提供一个全面的资源,帮助他们深入了解着色器编程。 Unity3D 19 次浏览 2024-07-03
OpenGL 着色语言手册 这本书是 OpenGL 着色语言的权威指南,由 Randi J. Rost 撰写,于 2004 年 2 月 20 日由 Addison Wesley 出版。该书共有 608 页,ISBN 为 0-321-19789-5。 C++ 19 次浏览 2024-07-03
Unity 光线追踪表面着色着色器 4.0 此插件提供:- 需要 Unity 2019.4 LTS 或更高版本。 - 与内置渲染管线和 URP 7.5.1 或更高版本兼容。 - URP 中的延迟渲染路径需要 URP 12.0 或更高版本。 - 支持 Windows、Mac 和 WebGL 2 平台。 - 在前向渲染模式下,无法将反射添加到地形 Unity3D 24 次浏览 2024-06-10
ColorByNumber-iOS:按数字着色:iOS上的像素着色游戏 《ColorByNumber-iOS:iOS平台的像素着色游戏开发详解》 ColorByNumber-iOS是一款基于数字着色原理的像素艺术游戏,专为iOS设备设计。它将绘画与数字相结合,用户根据数字提示给像素格子填充颜色,最终完成一幅精美的像素艺术作品。在这款游戏中,用户不仅可以享受创作的乐趣,还 Swift 16 次浏览 2024-08-15
PBR 汽车着色包 适用于 Unity 5.1.2 及更高版本,为汽车提供基于物理的着色效果,包括汽车油漆、布料、金属和塑料表面的着色效果。支持各种贴图,如漫反射贴图、法线贴图、镜面贴图、环境光遮蔽贴图、环境反射贴图和环境颜色反射贴图。 Unity3D 181 次浏览 2024-05-02