关卡选择界面的搭建,用起 Cocos Studio 来真挺方便。图形界面全拖拖拽拽,配合 Cocos2d-JS 一起用,UI 做起来那叫一个顺手。资源导出来就是 JSON,直接丢进项目,用 ccs.load() 加载,响应也快,代码也简单。 Cocos Studio 的预设 UI 组件还挺丰富,什么
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Cocos Creator 实现的 1024 游戏,挺适合新手入门,也蛮适合用来练习基本的游戏逻辑。通过这个项目,你可以轻松掌握如何用 Cocos Creator 界面和实现游戏规则。比如说,像cc.Class这种创建类的方式,能你快速组织代码结构。游戏的玩法比较简单,可以轻松上手,也能在这个过程中
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Cocos Creator 的按钮事件,除了编辑器里点点点,其实还有几种挺有意思的骚操作。像是直接全局监听所有节点事件,用起来爽就是要多加点判断。或者你想清清楚楚地管每一个按钮,组件监听器就比较合适。还有一种,玩得比较细的——用 cc.EventTarget 接口,动态加解事件更灵活,做些复杂交互就
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Cocos Creator引擎源码,面向中高级开发者,提供完善的API接口。
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Visual Studio Code是一款由微软开发的免费、开源的代码编辑器,支持Windows、macOS和Linux操作系统。它具有丰富的功能和插件生态系统,可满足各种开发需求。用户可以通过安装扩展来增强其功能,例如语法高亮、代码补全、调试支持等。Visual Studio Code采用轻量级的
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