X射线脉冲星导航信号处理方法及仿真实验系统研究是一篇内容丰富、研究深入的博士论文,探讨了如何通过X射线脉冲星进行导航信号处理及其相关仿真实验系统的构建与优化。该论文在理论和实践方面均有重要贡献,适合相关领域的研究人员参考与借鉴。
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使用鼠标发射射线,在碰撞体上画出痕迹,当画板移动时,将所有的痕迹按照统一方向移动相同的距离,对平板进行缩放,同时画出的线也要能够实现缩放。
Unity3D 22 次浏览
射线广播技术涉及在2D地图上移动方块(玩家)并“投射”射线,直至其碰撞到墙壁。对每个击中的墙面像素,在另一个画布中渲染一个相应的矩形。这些矩形根据玩家距离的不同具有不同的颜色和大小,从而产生假3D效果。为使用此技术,需全局安装TypeScript(命令:npm install -g typescri
Typescript 15 次浏览
里面有很经典的导航: (垂直弹性菜单;仿钢琴按钮左侧导航;横向树形菜单;横向导航不用点击;三级级联下拉菜单;三种简洁的横向导航;竖向二级菜单;五角星菜单; )相当不错哦
C# 21 次浏览
导航栏- 颜色、字体大小、字体颜色- 图片导航栏- 导航栏渐变 底部导航栏- 自定义底部导航栏
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实时增强场景反射,使其更逼真。包含两个版本:内置管道和URP适配版,支持前向和延迟渲染路径。主要功能包括全局反射控制、接触硬化、基于物理的反射、时空滤波器、镜面反射控制、真实深度计算和详细光线追踪设置。针对不同渲染路径进行优化,提供灵活的全局光线追踪设置和对象级别的反射控制。在延迟渲染模式下,利用每
Unity3D 22 次浏览
h5标签nav用于创建一个导航栏。
HTML5 26 次浏览
引导用户顺利使用Boot相关功能,提供明确的导航路径。
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展示了两种抽屉导航实现方式,一种是利用两个子视图,另一种是采用panGesture。
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亲自测试,侧边栏菜单
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