疯狂Android讲义随书光盘,去掉光盘自启动配置文件资源包括随书光盘的所有源代码和读者交流和光盘说明之前已上传其他章节,现把第十章补上
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第10章与人同乐-准备发布你的应用10.1 Android程序发布概览10.2最终用户许可协议10.3应用程序签名10.3.1概述10.3.2签名策略10.3.3进行应用签名10.4应用程序版本管理10.4.1版本管理10.4.2应用程序升级10.5小结
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在本资源中,你将找到《IOS5 COCOS2D游戏开发实战》一书的源代码,涵盖从第10章到第16章的内容。Cocos2D是一款广泛用于iOS游戏开发的2D图形引擎,它为开发者提供了丰富的功能,包括场景管理、动画制作、物理模拟以及音频处理等。以下是对这些章节源代码中涉及知识点的详细说明:第10章:动画
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由于CSDN对附件大小有限制,因此只能分开上传。以下是易学C++教程第1-10章对应的PPT讲义。请注意,每次上传10章内容。
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涵盖了第5章的课后、上机、理论的所有答案,相信会对您有很大的帮助。
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【VB第九章可视界面设计】在Visual Basic编程中,第九章主要讲解了可视界面设计,特别是关于菜单的设计和使用。菜单是人机交互的重要组成部分,为用户提供了一种直观的方式来执行应用程序的各种功能。本章内容包括三个主要部分:菜单的设计、多模块程序设计和公共对话框。 1. **菜单设计是构建用户友好
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