opengl读取obj文件,简单小程序~~希望对初学opengl的大家有所帮助~~
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本教程展示如何使用OpenGL读取OBJ三维模型,并通过Arcball机制和键盘控制实现鼠标点击模型变换(放大、缩小、平移)。
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Unity流体液体物理特效模拟插件Obi Fluid v4.1 unity2018.2以上版本,模拟各种液体的流动效果,能够跨平台使用,效果非常真实
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使用点云编辑软件(如 CloudCompare 或 MeshLab)打开点云 TXT 文件。 选择“导出”选项,并选择“Wavefront OBJ (.obj)”作为导出格式。 确保导出选项中勾选了“法线”和“纹理坐标”等相关选项(如果需要)。 单击“保存”以导出 OBJ 文件。
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1.在Unity中制作好地形; 2.选中场景中的地形,点击Tools菜单下的地形导出即可; 3.导出的地形是obj格式。
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在C++程序开发过程中,调试是确保代码正确运行的关键步骤。在这个过程中,我们会生成两种主要的文件类型:.obj(对象文件)和.exe(可执行文件)。这些文件通常存放在Debug目录下。 - .obj文件是编译器将源代码转换为中间表示形式后生成的对象文件。它们包含了函数、变量以及它们的内存布局等信息
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