背包Demo Unity事件驱动框架
背包系统的逻辑框架还挺实用的,UI 部分你可以自己搞,也可以直接配合 NGUI 来用。框架设计思路清晰,事件驱动的方式,写逻辑的时候挺顺手的。不光适合做背包,用来管理游戏里其他界面逻辑也挺顺,拓展起来也比较灵活。
事件分发器的结构挺干净,自己写监听和触发事件也不费劲。比如你可以在物品拖动、装备变更这
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