基于粒子光子的音频采样实验 这个实验项目探讨了在粒子光子上进行音频采样的多种方法。项目主要使用了Adafruit 1713驻极体麦克风放大器 (MAX9814) 进行音频捕捉,并通过TCP协议将数据传输到Node.js进行处理。 采样方法: SparkIntervalTimer 库: 该方法利用硬
Nodejs 24 次浏览
Android粒子, 有例子, 有说明, 开发工具: eclipse
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如果你对光子晶体的能带结构感兴趣,可以试试用Comsol进行仿真。Comsol 这个工具挺强大的,尤其是在一维光子晶体的模拟时,操作简单,结果精准。你只需要设计好你的光子晶体结构,使用 Comsol 进行仿真,就能获得能带结构的详细。像这种计算能带结构的应用,在物理学、光电学等领域都蛮常见的。如果你
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在Unity3D游戏引擎中,云雾特效粒子系统是一种常用的技术,用于创建逼真的环境氛围,比如模拟自然界的云层、雾气或者雨水效果。这些特效不仅能够提升游戏的视觉吸引力,还能增加玩家沉浸感。在本文中,我们将深入探讨Unity3D中实现云雾特效粒子的相关知识点。 1. **粒子系统(ParticleSyst
Unity3D 20 次浏览
如果你正在搞集成电路设计,EuroPractice 这个平台你可以看看。它是专门为欧洲的科研和教育机构集成电路设计服务的,挺专业的。平台上有设计工具支持,可以帮你搞定 Verilog、VHDL 这些硬件语言的设计,也能搞模拟、数字、射频 IC 设计。如果你需要进行版图布局、仿真验证,或者流片服务,这
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它被广泛用于创建2D和3D游戏、互动体验以及虚拟现实应用。在Unity中,粒子系统是实现各种视觉特效的重要工具,如爆炸、火焰、烟雾、闪光等。"Unity粒子特效"这个资源集合包含了81种不同的粒子效果,为开发者提供了丰富的视觉元素,可以轻
Unity3D 22 次浏览
关于HTML5新特性——画布,canvas的使用实例,可以实现粒子连线的特效
HTML5 20 次浏览
在iOS平台上,粒子效果是一种广泛应用于游戏开发、用户界面设计以及动态图形中的技术。粒子系统是一种模拟自然现象,如火、烟、水、雪花、火花等的程序化方法。通过控制大量微小图形(粒子)的行为,可以创建出令人信服的视觉效果。粒子效果在iOS上的实现通常依赖于OpenGL ES或者Metal框架。OpenG
IOS 21 次浏览
在cocos2d-ios框架中,第9章重点探讨了粒子效果。粒子效果是图形渲染中常用的一种技术,通过模拟大量微小粒子的运动与变化,营造出如烟雾、火焰、雪花等自然现象,为游戏或应用增添视觉冲击力。粒子系统允许开发者自定义粒子的属性,如大小、颜色、速度、生命周期等,从而灵活创造出各种独特的粒子效果。
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