OpenGL 聚光灯模型照明技术
探讨在 OpenGL 环境下,如何运用聚光灯实现对三维模型的逼真照明效果。
聚光灯特性
与全局照明的环境光和方向光不同,聚光灯模拟现实世界中从一点发出,照射范围呈圆锥形的灯光。其关键参数包括:
光源位置: 定义光源在三维空间中的位置。
光照方向: 确定光线发射的方向向量。
圆锥角度: 控制光
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