通过输入任意三点空间坐标自动判断三点是否在一条直线上,若不在则求三点外接圆的圆心位置和半径,计算精度可调节。解决了“知三点求圆心半径”程序对于某些点无法计算的缺陷。
C++ 17 次浏览
三维计算机图形学是一门研究三维空间中图形生成和处理技术的学科,涉及数学模型、算法和计算机程序的开发与应用。它广泛应用于影视制作、游戏开发、虚拟现实和工程设计等领域,通过逼真的图形呈现,提升视觉效果和用户体验。
C++ 28 次浏览
基于城市建筑二维数据构建的澳门城市三维白模 该模型以城市建筑二维数据为基础,通过拉伸形成三维白模效果。建议使用 Three.js 中的 LoadVRML 示例进行加载,并注意相机和光照的设置,以获得最佳的展示效果。
Unity3D 23 次浏览
在网页上实现三维魔方是一项有趣的前端开发挑战,它结合了数学、图形学和交互设计。这个项目基于JavaScript,利用其强大的DOM操作能力和社区丰富的库,如Three.js或Pixi.js,来创建一个用户可以互动的3D模型。下面我们将详细讨论这个主题。一、JavaScript与前端开发JavaScr
HTML5 16 次浏览
来自大学生三维图形实验作业,主要基于OpenGL实现简单的三维图形编程。
C 20 次浏览
该演示程序提供了三维触控功能的简单示例。
IOS 25 次浏览
该模型文件包含完整的材质、贴图以及绑定信息,可直接用于动画制作或游戏开发。
Unity3D 21 次浏览
一款利用C++实现的简单三维弹簧建模程序,供参考使用。
C++ 21 次浏览