Unity 的离线渲染插件Offline Render挺适合做后期合成用的。它直接把游戏视图输出成OpenEXR或者多张 PNG,还能分通道导出深度、阴影、漫反射、AO(如果场景里有挂 Image Effect 的话)这些常见的G-Buffer。方便你拿去 AE、Nuke 里继续搞创作。支持360
Unity3D 0 次浏览
3D-wasm-render.zip 是一个用 wasm/c 和 typescript 编写的软件包,测试/展示 webassembly 的性能并进行比较。该软件包括一个 3d 渲染器和光栅器,能够用于多种应用程序如视频游戏、3D打印和虚拟现实等。在创建这些应用程序时,通常会使用专门的 3D 建模软
Typescript 20 次浏览
react-images-uploading 的图像上传器,走的是Render Props这条路子,嗯,算是比较经典的那种。它不帮你直接画 UI,而是把控制权交给你,自己想怎么搞都行,样式你说了算。这对那种设计控的你来说,简直太友好了。用起来也不难,安装只要一句npm install --save
Typescript 0 次浏览
非常精典的ESX,VIRTUAL CENTER服务器的安装,配置!
Java 19 次浏览
c語言chatroom server源碼,測試成功
C 24 次浏览
Setup-Subversion-1.6.5.msi svn服务器搭建
Java 21 次浏览
精简系统的服务器核心安装模式,是 Windows Server 2008 里挺有意思的一项设计。没有图形界面、默认服务超少,安装下来才 1GB 左右,跑在老机器上也挺流畅。适合那种远程站点或者资源比较紧的环境,用来当个DHCP、DNS或者文件服务器,都还不错。我以前在一个小型分支机构部署过,装完后就
C# 0 次浏览