bzlgen Bazel构建文件生成器(使用TypeScript编写) 用 TypeScript 写的,是个挺好用的Bazel 构建文件生成器。你要是经常写那些重复的 BUILD 文件,就能体会它的爽。只要一个命令,bzlgen就能帮你搞定各种规则,比如 ts_library、ng_module、nodejs_binary 这些,连 sass_binary 也能生成。 Typescript 0 次浏览 2025-06-13
LaTeX/BibTeX监视器:简易脚本实时重建文件 使用LaTeX和BibTeX编写论文、文章或论文时,每次要将LaTeX内容编译为PDF文件时,都必须运行一系列命令。我编写了一个JavaScript脚本,它监视.tex目录中的文件更改,并在每次发生更改时重新编译您的文档。这对您的工作流程可能有所帮助。 Nodejs 22 次浏览 2024-04-21
自建 Vue 项目加深 Webpack 理解 使用 Webpack V4 自建 Vue 项目,有助于加深对 Webpack 插件、加载器的理解。自建项目能提供完全自定义的开发流程,方便调试、分析。同时,有利于理解生产和开发环境的差异。 Webpack 23 次浏览 2024-04-28
Delphi文件夹选择对话框控件(支持新建文件夹) Delphi 的文件夹选择对话框老实说有点原始,不支持新建文件夹?有点不方便吧。folderDg.pas 和 folderDg.dcr 这套组合就挺实用的,做了个小控件,界面直接拖进窗体就能用,还支持创建新文件夹,省了不少事。 这个控件的底子是继承了标准对话框,比如 TOpenDialog 那种,加 Delphi 0 次浏览 2025-06-12
Unity自建字体7000常用汉字集 常用 7000 个汉字,直接用于 Unity 的自建字体,挺方便的。如果你在做 Unity 开发,尤其是中文显示或者文本渲染,自己制作字体资源还是蛮有用的。像 7000 个常用汉字和符号这类字体集,不仅涵盖了常用字符,还可以直接用来做 TextMesh Pro 字体资源,效果不错。 如果你有用到 U Unity3D 0 次浏览 2025-05-29