Flash游戏开发基础Flash游戏制作常用代码解析作者李逢春
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本书涵盖了使用Actionscript 3.0进行Flash游戏设计的相关知识。
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###全Flash建站基础教学与实战经验分享在当今数字化时代,Flash曾一度成为创建交互式网站和动画的主流工具。尽管随着HTML5、CSS3和JavaScript的发展,Flash的使用逐渐减少,但对于设计师和开发者而言,掌握Flash建站的基础仍具有一定的历史价值和教育意义。本文将基于“全Fla
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ActionScript 3.0(AS3.0)是Adobe Flash平台的核心编程语言。它为开发动态交互式内容提供了强大的工具,支持面向对象编程,并显著提升了功能、性能和灵活性。特别是对于新手来说,掌握AS3.0能快速入门Flash开发领域。AS3.0基于ECMAScript 4规范,引入了类和包
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踏入 Flash 游戏开发世界的完美指南 紧跟时代潮流,掌握 Flash 游戏开发 随着 ActionScript 的发展,Flash 已然成为互联网富媒体的行业标杆。网络交互游戏和社交平台的兴起,带来了巨大的商业机遇。本书将引领你进入 Flash 游戏开发领域,助你抓住时代浪潮。 专为 Flash
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这份《零基础学 FLASH 页游开发.CHM》资源,适合刚接触 Flash 的同学,内容挺实用的,教你如何用ActionScript 3开发 Flash 游戏。不是深奥,基本上是一些常见的开发技巧和小窍门,你快速上手。如果你刚好对 Flash 开发感兴趣,但又不想一下子跳进太深的技术坑,这份教程挺适
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Flash 平台的 AS3 游戏开发教程,讲得蛮细的,适合没基础的朋友。你只要装好 Flash CS3 和 FlashDevelop,跟着步骤来,就能整出一个能动的方块,还能响应键盘操作,挺有成就感的。教程里不仅手把手教你写Main类和GameObject类,还顺带把Sprite、KeyboardE
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《ActionScript 参考手册》这本书挺适合初学者和有经验的老手,尤其是做 Flash 开发的同学。它涵盖了多 ActionScript 的基础知识和一些进阶技巧,能够你更好地理解 Flash 开发的核心概念。如果你还在 Flash 开发的路上挣扎,不妨翻一翻,绝对能让你少走弯路。书中的实例贴
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Keith Peters 撰写的 Flash ActionScript 3.0 动画基础教程中文版,深入浅出地讲解了 Flash ActionScript 3.0 动画的制作过程,帮助初学者快速上手。
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Flash 项目的重构利器,ActionScript 3.0的语法结构比之前的版本清爽多了。强类型加上事件驱动设计,用起来还挺顺手的,尤其是搞游戏和动画逻辑时,响应也快,代码也好维护。 Flex 框架的 UI 组件也蛮丰富的,啥按钮、列表、数据网格,直接拿来用就行,搭个界面快。还有那个皮肤系统,改样
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