Epic Toon FX是600多种卡通粒子效果的包装。效果分为3类:战斗,环境和互动。特征: -超过200个独特的FX - 621个预制件-大多数FX有4种颜色可供选择-许多FX有不同的风格和变化-用于侧卷轴的某些FX的2D版本-大约120个纹理-互动演示项目-包括用于导弹/爆炸的声音效果战斗效果
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《Epic Toon FX v1.72:打造生动游戏世界的粒子特效库》在游戏开发领域,视觉效果是吸引玩家的重要元素之一,而粒子特效则是构建这些视觉盛宴的关键技术。"Epic Toon FX v1.72.unitypackage"正是一款专为Unity引擎设计的高效粒子特效资源包,
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930 个卡通风格的粒子特效集合,挺适合做 2D 和 3D 游戏的。Epic Toon FX里东西多,战斗、环境、交互三大类都有,颜色样式都分好文件夹了,找起来方便。支持标准渲染管线和LWRP,用起来省心。 特效细节也做得不错,打击感强的、闪电火焰类的都挺丰富,做个小动作系统或者技能系统基本够用了。
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一款能够为动画制作带来卡通效果的插件。
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卡通风的粒子特效,用起来确实挺香的。 就是这么一套专门为 Unity 打包好的卡通特效资源,里面的 unitypackage 直接导入就能用,爆炸、烟雾、火焰、电击都有,做得还挺细。想做点轻量有趣的卡通风动画,拿它来打底,省事不少。 Unity 的特效系统配合这套资源基本就能跑起来了。你只要拖进场景
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EPIC插件是Eclipse Perl Integrated Development Environment (Perl IDE)的简称,它是一个专门为Perl编程语言设计的集成开发环境插件。EPIC插件旨在提高Perl程序员在Eclipse平台上的开发效率,提供了一系列强大的功能,如语法高亮、代码
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200个预制件,从小型植物和鹅卵石到大型橡树和松树。 8个演示场景,包含来自软件包的所有资产和多个照明预设(包括后处理配置文件)。植被资产(x137)植物、花卉和树木植被资产包括: (x36)树,如白杨树、松树、桦树、橡树等。 (x18)倒塌和折断的树木(x38)灌木、蕨类植物、花朵等(x20)百合
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本指南帮助新手快速掌握FX基础知识,通过实例演示,引导您逐步了解FX的核心概念和实际应用。
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