Unity模型选择与编辑操作单选、多选、框选、包围盒与中心点计算 Unity 项目里的模型选择操作,MenuShow、Inputcollision 和 AddCentre 这几个脚本还挺实用的。不光能做单选、多选、框选,还能加包围盒、拿中心点,编辑场景的时候方便。 MenuShow 的菜单功能挺适合场景编辑时用。像点击单个模型,或者按住 Shift/Control Unity3D 0 次浏览 2025-06-13
图像特征点提取方法 利用 OpenCV 和 VS2015 平台,基于 C++ 语言实现 Harris、LBP、SIFT 以及 SURF 等经典特征点提取算法。 C++ 18 次浏览 2024-07-04
不依赖OpenCV的SIFT特征点提取实现 不依赖 OpenCV 的SIFT特征点提取源代码挺实用的。你要是觉得 OpenCV 有点重,或者只是想轻量级实现一下SIFT,那这段代码就合适。代码只用了 VC++和 MFC,不依赖任何外部库,适合不想搭 OpenCV 环境的小伙伴。代码的核心是特征值提取,虽然没有实现图像匹配,但作为一个入门实现还 C++ 0 次浏览 2025-06-06
资源中心 Create React App入门该项目是通过。可用脚本在项目目录中,可以运行: npm start在开发模式下运行应用程序。打开在浏览器中查看。如果进行编辑,页面将重新加载。您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test在交互式监视模式下启动测试运行程序。有关更多信息,请参见关于的部分。 Webpack 20 次浏览 2024-07-22
百度地图JavaScript API兴趣点提取与经纬度批量获取 百度地图 API 的 HTML 示例挺实用的,尤其是兴趣点(POI)和批量获取经纬度这块,简直省时省力。区域获取 POI.html这个文件,支持你在地图上圈区域,就能抓到里面的餐馆、公园这些 POI 的经纬度,适合做选址、热力图啥的。而批量获取经纬度信息.html则支持你一口气输一堆地名,直接拿到坐 Javascript 0 次浏览 2025-06-29