借助第三方工具 FtwchData,轻松实现接口数据的本地缓存,并根据需求灵活调整缓存路径。
IOS 24 次浏览
本指南介绍了如何将数据库数据导出到本地磁盘,包括 Microsoft Access 文件和连接到 Microsoft SQL Server 的数据。
C# 21 次浏览
探讨 Swift 环境下本地字幕数据的有效管理方法,涵盖数据存储、格式解析以及与视频播放框架的整合等关键议题。
IOS 47 次浏览
ActionScript 3.0 作为 Flash 平台的核心脚本语言,赋予了应用程序强大的本地数据交互能力。其丰富的类库和API为开发者提供了灵活多样的工具,用于实现本地数据的存取、应用程序间的通信以及与用户计算机的交互。 文件系统操作: File 类和 FileStream 类构成了 Actio
Actionscript 24 次浏览
SQLite 在 Unity 中的应用,简单又实用。你如果想在游戏中实现本地数据存储,SQLite 数据库是个挺不错的选择。它轻量、嵌入式,完全不需要额外的服务器支持,适合各种平台,是在资源有限的设备上,比如手机或者小型嵌入式系统中。通过导入 SQLite 的库文件,你可以轻松地在 Unity 项目
Unity3D 0 次浏览
Kotlin 的DataFrame库,挺适合做本地数据的,尤其你平时要跟CSV或JSON文件打交道的话,试试它真的不亏。它支持分层结构、列空值追踪,复杂数据结构的时候顺手又省心。 静态类型的 API 是个亮点,写起来有类型提示,列名也能自动补全,不容易出错。跟Jupyter Notebook还能无缝
Kotlin 0 次浏览
MNIST数据集原始下载地址现已失效,为方便后续使用,请将预先下载好的四个 .gz 文件解压至项目 data 文件夹下,并注释掉 train_mnist.py 文件中的下载代码。
Python 22 次浏览
Android本地保存数据可以帮助应用在不需要联网的情况下持久化存储配置信息,如用户设置和应用参数。这对新手学习非常基础而且重要。以下是如何在Android中保存配置信息到本地并将其查询出来的简单流程: 1. 数据保存方式- 使用SharedPreferences:适合保存小型、简单的键值对数据,如
Android 15 次浏览
Kotlin Multiplatform 的本地数据库库里,KNArch.db算是个比较的存在。用Kotlin/Native写的,支持 iOS 和 macOS,兼容 Android,挺适合做跨平台项目的底层数据库支持。虽然主打苹果生态,但安卓这边也能跑,嗯,兼容性还不错。 库的名字挺有意思——KNA
Kotlin 0 次浏览