QT-QML 整合 iOS 通讯录的玩法,真是前端跨平台开发里一个比较实用的招。用 Qt 写界面,用 C++调 iOS 原生 API,界面美观又能干活儿,挺香的。核心是 QML 和 C++的配合。前端负责界面,后端包揽逻辑,尤其是像ContactPicker这种类,直接用Q_INVOKABLE把 C
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使用 Delphi 开发工具,利用这些原生组件,可以构建出运行效率远超 Firemonkey 的 iOS 应用界面。组件经过精心优化,简单易用,让你轻松打造流畅的用户体验。
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跨平台项目要接点 iOS 原生功能?IOS Native Pro 2019.18.unitypackage这个工具包挺全的,基本上你常用的那一套它都打包好了。像是iCloud 键值存储、摄像头权限、GameCenter 排行榜、内购流程啥的,直接就能用,省了不少对接原生 API 的麻烦。 游戏中心的
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Android 原生设置功能详解。深入探讨 Android 系统中的设置功能,从系统架构、功能模块和实现机制等多个方面进行详细解析。通过对设置功能的剖析,帮助开发者更好地理解和利用 Android 系统的原生设置。
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游戏中心:iTunes 设置、初始化、排行榜、成就、更改、好友、实时多人游戏、回合制多人游戏 应用内购买:优点/缺点、iTunes 设置、编码指南、交易验证、恢复购买、商品列表 社交分享:Facebook 发帖、Twitter 发帖、原生分享对话框、发送电子邮件 iAd 应用网络:横幅、插页式广告、
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在iOS开发中,有时我们需要在原生应用和嵌入的WebView之间进行数据交换和功能调用,这在处理复杂的用户界面或利用已有Web服务时尤为常见。本篇将深入探讨如何实现iOS原生与WebView之间的JS交互,以及如何通过Swift语言高效地完成这一过程。一、WebView基础WebView是iOS应用
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Swift 写的原生日历控件,不用第三方库,逻辑清晰、样式也比较灵活,挺适合拿来做练手项目的。用的是UICollectionView做布局,每一天都是一个自定义的UICollectionViewCell,样式切换(比如今天、周末、工作日)都可以自定义,方便。 日历的日期逻辑是重点,靠Date和Cal
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