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黑神话的地图资源整理得还挺全,尤其适合刚入坑的你。像主线、支线路线、隐藏要素位置都有标注,节省不少瞎跑的时间。前端开发做地图模块时,也能参考下它的交互逻辑,切换流畅,响应快。 地图的 UI 是那种暗色系+毛边风,挺贴合游戏氛围的。如果你在做类似游戏风格的导航页面,可以借鉴它的图层方式,像是用posi
Nodejs 0 次浏览
档列出了欧洲所有国家的国际域名缩写,无需额外查询即可使用。同时,如果您对了解哪些国家属于欧洲感兴趣,这份列表也可供您下载参考。
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欧洲数字广播市场于 9 月 4 日宣布支持 ETSI Euro DAB 数字收音机标准,该标准为欧洲 DAB 数字收音机的最低规范。这一标准由 WorldDAB、欧洲广播联盟 (EBU) 以及德国、英国、挪威、瑞士、荷兰、比利时和意大利的广播机构和制造商支持。该支持意味着广播机构和广播集团将推荐符合
Actionscript 20 次浏览
在欧洲卡车模拟2的Steam平台上,您可以获取到一份不包含游戏本体的全DLC拓展包。这份拓展包包含了各种附加内容,能够为您的卡车模拟体验增添更多趣味和真实感。只需简单进行解压和替换操作,即可轻松享受到这些额外的游戏内容。
Unity3D 20 次浏览
欧洲 DVB-T 协议标准的详细解析,真的是前端搞视频流或者想了解数字电视传输原理的宝藏资料。DVB-T是地面数字电视的传输标准,讲白了就是怎么把视频信号通过地面广播高效、稳定地发出去。这份资源不光讲了协议的基本结构,还把信道编码、调制、交织这些点拆得细,像QPSK、16-QAM这些调制方式也有对比
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本篇文章只是作为下面一系列介绍欧洲地面数字电视平台的引子,作者将以DVB-T标准TR-101190为主轴线,分别介绍如下内容。 ---DVB-T系统综述---DVB-T网络介绍---DVB-T单频网的同步---DVB-T的接收与覆盖---DVB-T的扩展DVB-H系统---DVB-T的等级调制---
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