WinCE 开发指南 这份综合指南将带您深入 WinCE 编程世界,并结合文档进行实践探索。通过学习,您将掌握构建高效可靠的 WinCE 应用程序所需的核心概念和技术。
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可移植的 JSON 转换包,适用于 Wince 开发,提升开发效率。
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提供了Wince驱动开发的具体实例,以帮助读者更好地理解相关技术。
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wince上各种类型转换特别是字符串是很头疼的,这个类是项目用的,每个都测试好用,使用静态方法,直接引用后,写【::cv::就可以用】 typedef int u32; //转换类,所有的转换函数在这里静态2是to的意思//cs:cstring //s:string //i:int class cv
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在WinCE开发平台上进行编译是进入实际应用阶段的重要一步。本指南将为初学者提供一般步骤的指导。 1. **环境准备**:首先,确保你的计算机上安装了相应的IDE(集成开发环境)和SDK(软件开发工具包)。这些工具通常由操作系统供应商提供。 2. **创建项目**:在IDE中创建一个新的WinCE项
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WinCE 的 USB HID 驱动开发还挺有意思,是你要跟各种输入设备打交道,比如游戏杆、鼠标这些常见又麻烦的玩意儿。关键是它架构清晰、步骤明确,搞清楚了流程,其实也没那么难。就像文章里说的,设备枚举、符解析、数据传输这几步走清楚了,剩下就是调试和优化的活儿了。像游戏杆这种对响应要求高的,还得多花
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WinCE 中触摸屏驱动的开发其实挺有趣的。系统采用了分层的驱动模型,把驱动代码分为两个部分:MDD(上层设备驱动)和 PDD(平台依赖的驱动)。MDD 就像是了一套通用的接口,基本上不需要修改,PDD 则是根据不同硬件来实现具体的细节。比如,如果你要控制触摸屏的电源,可以用TouchPanelPo
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