AssetBundles是Unity引擎提供的一种资源管理方式,它允许开发者将游戏中的静态资源(如模型、纹理、音频等)打包成独立的文件,以便在运行时动态加载和卸载,从而实现更高效的资源管理和优化。在"AsetsBundels.zip demo实现压缩与本地和网络加载"这个项目中,
Unity3D 17 次浏览
利用ego类库,解决刷新页面导致的图片加载延迟问题,将网络图片缓存至本地存储,提升用户体验和页面加载速度。
IOS 16 次浏览
Bagel是一款iOS本地网络调试工具,不需要设置代理或证书。只需在Mac和iOS设备同一网络下,即可监视应用的网络流量。安装简便,基本用法是在网络操作前启动Bagel。若需要,在商店版本中可以禁用。配置简单。
Swift 19 次浏览
提供了一个源程序,用于获取本地网络接口的信息,包括名称、MAC地址和IP地址等。
Java 17 次浏览