AsyncSocket是Mac OS X和iOS平台上用于网络编程的一个重要组件,它是Cocoa框架的一部分,提供了一种异步处理TCP套接字通信的方式。这个标题"AsyncSocket服务端,客户端"表明我们将探讨如何使用AsyncSocket来创建一个服务器和客户端的通信模型。
IOS 19 次浏览
测试基于node.js的grpc服务传输,在服务端流的推送中,测试当客户端断开后,重新发送订阅,上个订阅信息是否会继续收到,测试的结果是不会收到.
Javascript 17 次浏览
该代码来源于国外一个网站,当初为了学习,无意间看到的,下载后进行了深入学习,现在提供给大家一起学习,仅供学习和参考使用。
C++ 15 次浏览
Delphi实现的IOCP服务端和客户端代码源,支持Http、Https、UDP等协议,包含服务端、客户端源代码和示例。兼容D7-XE,已在10.2版本下编译通过。
Delphi 28 次浏览
本示例展示了使用Winsock实现的Socket通信服务端和客户端。修改客户端中的服务端IP和端口即可实现通信。
C++ 55 次浏览
提供了一个使用 C# 编写的 UDP 通信实现,其中包括客户端和服务端程序。该实现经过测试,可以在单机或多台计算机之间成功运行。
Unity3D 23 次浏览
讨论Java服务端和DELPHI客户端的结合使用。这个话题虽然古老,但依然具有实际意义。通过这种集成方式,可以实现跨平台的通信和数据交换。在现代软件开发中,这样的技术整合对于提升系统性能和用户体验至关重要。尽管存在挑战如网络延迟、安全性问题等,但通过合理的架构设计和最佳实践的应用,可以有效地克服这些
Delphi 20 次浏览
利用 Socket 建立客户端与服务端的连接,可同时创建多条连接。因端口号限制,建议使用两台设备,服务端需指定 IP 地址。
C# 15 次浏览