基于双缓冲技术的VC++图形刷新原理与实现
双缓冲技术的图形刷新,真的是做 VC++窗口绘图时一个挺实用的优化点。以前用单缓冲绘图,一刷新就闪得厉害,眼睛都看花。双缓冲的做法呢,就是先在内存里画好,一步再统一贴到屏幕上,整个过程看起来就流畅多了,效果干净利落。
VC++的OnPaint你肯定不陌生,默认是先擦背景再画内容,所以频繁刷新的时候,
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