本软件是用delphi的IdUDPServer和IdUDPClient,开发的简单的通讯软件,由于网上这样的例子很少,特传上,以便入门的朋友学习。
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UDP安全传输(完整源码)大家都知道UDP比TCP好用发送速度快很多,程序写起来也简单的多,可缺点也同样明显UDP容易丢包,而且不能自动重发也不能自动组包没有数据安全机制,发的包不能超过2K(INDY,NMUDP等控件都是这样)否则就出错。可很多需求中又需要发送大量数据包并且需要保证速度(如语音和视
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在IT行业中,视频传输是一项关键的技术,特别是在移动设备和跨平台通信中。"Delphi UDP视频传输"是一个专为此目的设计的解决方案,它利用了Indy(Internet Direct)库中的TIdUDPClient和TIdUDPServer组件来实现实时的视频流传输。Indy是
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使用Delphi语言实现的UDP屏幕广播程序,采用分块算法进行数据传输。该程序针对台湾地区的用户,可以进行屏幕广播,但需要进一步优化以提升性能。
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Delphi UDP文件传输是一种在应用程序之间通过用户数据报协议(UDP)进行文件交换的技术。UDP是一种无连接的、不可靠的传输层协议,它比TCP更轻量级,适合于实时性要求高或者对数据丢失容忍度高的应用场景。在Delphi编程环境中,我们可以利用其强大的网络库来实现UDP文件传输功能。理解UDP协
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UDP打洞技术是一种在NAT(网络地址转换)环境下实现P2P通信的方法。在现代网络中,家庭用户和小型办公室通常通过路由器连接到互联网,这种情况下,设备的公网IP地址是NAT后的私有IP。由于NAT的存在,直接的端到端通信变得复杂,但UDP打洞技术可以解决这个问题。 1. 理解UDP:UDP(User
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在股票、证券等实时数据发布场景中,UDP协议以其高速的优势成为理想选择。相比TCP协议,UDP协议速度更快,适合传输大量数据,但一旦数据包过大,优势就会丧失。使用idUdpClient发送UDP请求时,接收响应为同步操作,因此必须设置超时,否则程序可能会挂起。idUdpServer既能发送UDP数据
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在IT行业中,网络通信是应用程序开发的一个重要领域,而UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、不可靠的传输协议,常用于实时数据传输或对延迟敏感的应用场景。本示例是基于Delphi编程环境实现的UDP广播和单播通讯模型,通过分析这段代码,我们可以深入理解UDP通信的工作原
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Unity平台上的UDP通信实现,包含服务端和客户端
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