wince论文系列:基于EmbeddedVisualC_的串口组件封装设计
在Windows CE(简称WinCE)平台上进行嵌入式系统开发时,串口通信是一个至关重要的环节,因为它在设备间的数据交换中起到基础性作用。本文将深入探讨“基于Embedded Visual C++的串口组件封装设计”这一主题,该主题旨在为开发者提供一个高效且易于使用的串口通信接口。 Embedde
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