CoreGraphics框架参考文档 苹果的 Core Graphics 框架,挺适合干底层图形活的。C 语言写的,虽然不算好用,但胜在够细,能帮你搞定高质量的矢量绘图、路径、图像变换啥的。你要是想自己画点图标、做个定制化动画,它还真挺管用。 不过啊,老实说,iOS 上要画图,UIKit其实更顺手。Core Graphics适合做基础图 IOS 0 次浏览 2025-06-16
DaVinci CoreGraphics现代包装器 iOS 和 macOS 的绘图操作里,CoreGraphics 算是老大难了,语法偏底层,写起来又啰嗦。DaVinci 就是专门为了这个痛点做的包装器,用法更现代,API 设计也挺顺手,适合用 Swift 写图形的你。支持和,用CocoaPods集成也不麻烦,直接加上 pod 'DaVinci' 就 Swift 0 次浏览 2025-06-06
iOS CoreGraphics绘图基础与高级技巧 在iOS开发中,Core Graphics(简称Core Graphics或CG)是一个低级别的图形绘制框架,它提供了丰富的2D图形渲染功能。这个框架允许开发者直接控制像素,从而实现高度自定义的绘图效果。UIKit虽然提供了许多方便的UI元素和绘图方法,但当需要进行复杂的图形设计或者自定义动画时,C IOS 0 次浏览 2025-04-09
iOS弹出式日历实现—CoreGraphics制作 实现了在iOS设备上的弹出式日历效果,支持手势划动选择多个日期,纯用CoreGraphics实现,无需额外API或图片。请在Mac环境下使用。 IOS 15 次浏览 2024-07-15
Swift CAShapeLayer和CoreGraphics实现神经元动画模拟 神经元动画的可视化,用 Swift 画图其实也挺上头的。CAShapeLayer配上CoreGraphics,不光能画,还能动,效果还挺细腻。你只要掌握了基本的贝塞尔曲线套路,模拟细胞体、树突、轴突的结构其实不难,想做复杂的分叉,用CGContext手撸也行。动画部分可以靠CAKeyframeAni Swift 0 次浏览 2025-06-07
基于CoreGraphics和CoreAnimation的轻量级网格曲线图 轻量级网格曲线图,使用Core Graphics和Core Animation绘制。 Swift 24 次浏览 2024-05-06