高性能网络通信的好帮手,Google 家的Protocol Buffers(简称protobuf)用起来真的挺香的。数据一转二进制,体积一下就小了不少,传输速度也快。你只要写个.proto文件,字段和类型一写,编译器就给你生成各种语言的代码,直接拿来序列化、反序列化都方便。 .proto 文件的结构
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《打砖块游戏开发初探:Unity3D与C#结合的应用》打砖块是一款经典的游戏,它的简单设计和趣味性使其成为学习游戏开发的理想起点。本项目以"打砖块.zip"为载体,提供了从源代码到游戏成品的完整资源,特别适合对Unity3D和C#编程感兴趣的初学者进行学习和实践。 Unity3D
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BUFF-UU 的自动发货脚本,版本是 v3.5,用下来感觉挺顺手的。部署也不复杂,解压完基本就能跑。前端部分用的原生 JS,配上点 jQuery,交互响应还挺快。像订单状态、自动匹配发货信息这些,全都自动化了,挺省心。 自动化发货的核心逻辑写得比较清晰,文件结构也不乱。你只要配置好你的 BUFF
Nodejs 0 次浏览
3366小游戏彩色砖块外挂,轻松得200分,让你在好友中脱颖而出。提供VB源代码
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Python 的打砖块小游戏,玩法熟悉,开发简单,适合拿来练手或者改着玩。整个项目是用pygame写的,逻辑清晰,结构也比较轻巧。 用pygame.Rect来控制球、砖块、板子的碰撞逻辑,响应还挺快的。要是你玩过以前 DOS 时代的砖块游戏,会觉得这个版本也蛮有怀旧感的。 窗口绘制用的是pygame
Python 0 次浏览
使用cocos2d的精灵写的简单打砖块.对于精灵、进程有兴趣的可以看看
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VB编写的砖块游戏实现了记录存储、修改和删除功能,游戏包含三个不同设计的关卡。
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初学者也能轻松掌握的VB打砖块游戏源码,通过学习这款游戏的开发过程,逐步了解VB编程基础,开启游戏开发之旅。源码结构清晰,注释详细,是VB入门学习的绝佳案例。
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利用Unity 3D引擎精心打造,这是一款经典的弹球打砖块游戏。无需额外开发,直接导入即可使用。游戏中,砖块被打掉时会释放各类属性Buff,包括使挡板增大或减小等效果,让游戏体验更加丰富多彩。
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