DragonBones 龙骨插件适用于 Unity,提供龙骨补间动画功能。解压缩后将插件包直接拷贝到 Unity Assets 目录即可使用。
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DragonBones JavaScript / TypeScript 运行时,推荐使用运行时创建动画。支持的引擎: 了解详情请访问在线示例 版权归 2012-2018 DragonBones 团队及其他贡献者所有。
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介绍了如何在Webpack构建中使用Pixi龙骨的示例。在这个示例中,我们结合使用了Pione5、Webpack和Dragonbones,并使用了一些常用的工具和库,如PixiJS v5、龙骨、打字稿、stats.js、dat.gui等。我们还使用了Webpack Dev Server来进行本地调试
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