iOS的keychain服务提供了一种安全的保存私密信息(密码,序列号,证书等)的方式,每个ios程序都有一个独立的keychain存储。keychain里保存的信息不会因App被删除而丢失,所以在重装App后,keychain里的数据还能使用。这里是将设备第一次获取到的设备唯一标示存储到keych
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在Unity引擎中,坐标系统是理解游戏对象位置和交互的基础。世界坐标系是全局的,包含所有场景对象的三维空间坐标,而UV坐标则与纹理贴图相关,用于指定像素在材质上的位置。本篇文章将深入探讨如何在Unity中进行坐标转换,特别是从世界坐标到UV坐标的转换,并介绍两个关键的文件`Math.cs`和`Coo
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使用修改后的索引区域来生成源坐标和目标坐标,然后可以将采集的图像按照这些坐标进行拼接显示。
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TCP长连接: 客户端和服务器建立一次连接,保持连接状态 数据传输完毕后,连接仍然保持,无需重新建立 TCP短连接: 客户端和服务器每次数据传输都需要建立一次连接 数据传输完毕后,连接自动关闭,下次传输需要重新建立
Python 25 次浏览
BIOS地址分配示意图,有助于IT人员学习和其他人员了解相关内容。
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