微软的 GDI Plus,用起来还挺顺手的。比起老 GDI,它不仅性能更稳,API 也更人性化,像画图、填充、搞点渐变啥的都方便。你要是经常在 Windows 里整 2D 图形,尤其是自己封装控件或者做点图像,这套东西还蛮值得研究一下的。 Graphics对象算是 GDI Plus 的灵魂了,画线、
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plus
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这是一本关于学习C++的出色英文教程,适合想系统学习C++的读者。内容涵盖广泛,深入浅出,适合初学者和有一定基础的读者。
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GDI报表实现有圆饼图,树状图,折线图拿来给大家分享一下
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想要在 VC++中做出炫酷的按钮?其实操作不难,只要掌握了几个小技巧,效果杠杠的!,GDI+是一个不错的选择,能你通过各种图形对象(比如Pen、Brush等)绘制按钮的边框和渐变效果。比如,你可以用Graphics类的DrawRectangle方法画出圆角矩形,再用SolidBrush填充颜色,甚至
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界面编程,尤其是图形设备接口(GDI / GDI+),对于开发 Windows 平台的桌面应用程序至关重要。如果你正在开发界面相关的应用,这个资源包挺适合你。GDI 和 GDI+了图形绘制的核心工具,你实现从图形绘制到高级图像的各种功能。你可以用 GDI 来渲染文本、绘制图形、位图,甚至操作设备上下
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功能强大的远程会话管理器和安全终端模拟器。
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《Highlight Plus 4.0:为Unity3D场景赋予生动特效的艺术》 Highlight Plus 4.0是一款专为Unity3D开发的高级视觉效果插件,它为游戏开发者和内容创作者提供了一种强大的工具,可以轻松地为场景中的每个对象添加细致入微的轮廓、发光、覆盖和其他特效。这款插件的最新版
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可安装GDI+库, 以增强图形功能。
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