动漫风格的抽奖轮盘,做成网页效果还挺有意思。项目用的是 Create React App 起步,省去了你折腾 Webpack 配置的麻烦,跑起来也比较快。直接在项目根目录 yarn start,浏览器自动打开,改个代码页面就热更新,开发体验还不错。结构清晰,组件也不复杂,适合当个入门练手项目。如果你
Webpack 0 次浏览
简单的轮盘抽奖的界面里面注明适用方法,在使用时可以控制轮盘大小指针大小等
Javascript 25 次浏览
Vue 的移动端轮盘抽奖组件,用起来还挺顺手的,尤其做 H5 活动页的时候,效果直接拉满。它的核心玩法就是点按钮开始转,指针停在哪奖品就到谁。这种交互,用户爱看,客户也爱用。整个组件建议你单独封装成一个 Vue 组件,方便复用。放到components目录下,图片资源统一放assets里,路径干净不
HTML5 0 次浏览
在IT行业中,动画是用户体验设计中的重要组成部分,它能够使应用程序和网站更加生动、吸引人。本主题聚焦于“动画展示”和“帧动画”,这通常涉及到编程和设计的交叉领域,尤其是移动应用开发,例如Android平台。我们将深入探讨帧动画的概念、实现方式以及其在用户界面(UI)设计中的应用。帧动画是一种序列图像
IOS 29 次浏览
在iOS开发中,动画是提升用户体验的关键因素之一。`UIView`动画是苹果提供的一种简单而强大的方式,用于在用户界面上创建动态效果。本主题将深入探讨如何在Xcode 6环境下,针对simulator-iPhone 6设备使用`UIView`动画。 `UIView`动画是基于Core Animati
IOS 27 次浏览
在iOS开发中,动画是提升用户体验的关键因素之一,而核心动画(Core Animation)是Apple提供的一套强大的动画框架,用于创建丰富的视觉效果。本篇将详细探讨“核心动画之转场动画”,并基于提供的"12-核心动画"项目文件进行解析。转场动画在iOS中通常用于在两个视图控制
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