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【unity造轮子】2d敌人AI的实现,并自动躲避障碍物 在Unity游戏开发中,2D敌人的AI设计是一项重要的任务,它关系到游戏的可玩性和挑战性。本文将深入探讨如何实现一个2D敌人AI系统,并让它具备自动躲避障碍物的能力。我们将主要关注Unity引擎中的路径寻找算法以及AI行为模式。 Unity是一款跨平台的游戏开发工具,支持2D和3D游戏的制作。在这个 Unity3D 18 次浏览 2024-08-26