串口数据同步接收的 C 语言实现,比较适合在 Windows 下调试串口通信的时候用。代码不复杂,已经测试过,能稳定接收串口那边发过来的数据,适合做底层数据或者调试用。 串口通信这块,其实不少人刚接触时都绕不开 Windows 平台的串口 API。用 C 写虽然稍微底层一点,但好处是控制权多,想怎么
C 0 次浏览
通过注册一个BroadcastReceiver,应用程序可以响应收到的短信。当收到短信时,系统会发送一个广播Intent,应用程序的接收器可以过滤该Intent并处理数据。即使应用程序处于非激活状态,接收器也可以处理事件。
Android 20 次浏览
使用IdPOP3控件更改邮件地址和密码即可接收邮件标题和正文,可删除已读邮件,亲测有效。
Delphi 21 次浏览
编写C语言程序进行串口接收实验,探索串口通信基础。
C 21 次浏览
用c语言调用应用接口程序(API)来实现数据接收
C 19 次浏览
Unity Asset Store 中的 Smooth Sync 插件源代码可让你在网络游戏中实现平滑移动和客户端补偿预测。
Unity3D 20 次浏览
PDA 同步 dll(Mobile6)是个相当实用的工具,专门用于在 Windows Mobile 6 环境中实现 PDA 和 PC 之间的数据同步。它通过 DLL 文件的形式了一套函数,方便你实现文件的复制、删除等操作。适合开发者使用,能够直接对接 PC 和 PDA 的通讯,支持通过 USB、蓝牙
WindowsPhone 0 次浏览
通过协调线程执行顺序和访问共享资源来实现线程同步。
Delphi 21 次浏览
PHP服务端接收移动端图片接口 图片保存至服务器 附带图片加水印代码
PHP 21 次浏览