探索 UI 组件,提升您的 Unity 开发体验。
Unity3D 21 次浏览
iOS 开发必备:UI 组件详解 掌握 iOS 应用开发,从基础 UI 组件开始。本指南将带您深入了解常用组件的使用方法和技巧,助力您打造出色的用户界面。 常用 UI 组件 视图 (UIView): 构建界面的基石,所有 UI 元素的父类。 标签 (UILabel): 用于展示文本内容,支持自定义
IOS 32 次浏览
DoubleTrackBar 的双轨滑动条比起传统的TrackBar更有趣。它允许你设置一个值的范围,而不单单是选择一个值,挺适合需要范围选择的场景,比如设置音量、亮度等。它的一大特点就是支持缩放重绘,这样用户体验会更流畅。另外,它的刻度值计算也做得挺巧妙,让你更轻松地调整显示方式。如果你之前用过普
VB 0 次浏览
Unity UGUI Assets Store上有一款付费的UGUI工具集。
Unity3D 26 次浏览
ActionScript 3.0 的组件系统挺适合搞 Flash 开发的朋友。支持面向对象,事件机制也挺灵活,开发交互应用效率高。你要是之前接触过 Flash 或 Adobe AIR,用起来就更顺手了。书里不光讲了怎么用组件,还带了不少例子,比如怎么拖拽 UI 组件上舞台,怎么响应用户点击,代码清晰
Actionscript 0 次浏览
SEB React 组件是一套挺实用的 React 组件,蛮适合需要快速搭建项目的同学。它的设计理念是基于 SEB Bootstrap,里面涵盖了多常用的 UI 组件,像按钮、输入框、导航栏什么的,直接拿来用就行,节省了不少开发时间。并且,它的计划是持续增加和改进组件,这点挺好,能满足长期使用的需求
Typescript 0 次浏览
FLEX 的布局控制真是灵活到没朋友,容器嵌套、事件响应这些在它手里都不算事。看过不少教程,这本《FLEX 从入门到精通》算是比较系统的,讲得细,还带例子,适合想撸一套完整组件交互的你。 模块化的组件设计、清晰的 MXML 语法,再加上ActionScript的配合,开发流程顺得。是界面和逻辑分离这
Actionscript 0 次浏览
为微信小程序量身打造的标准化UI组件,提供统一的视觉风格和交互体验。
HTML5 20 次浏览
在iOS平台上,iPhone和iPad的用户界面(UI)设计是至关重要的,因为它直接影响到用户的体验和应用程序的吸引力。UI组件是构建这些界面的基础元素,它们包括按钮、滑块、开关、表单、导航栏、标签页、弹出框等。这些组件在设计时不仅要考虑功能性和易用性,还要注重美学和一致性,以符合Apple的人机交
WindowsPhone 17 次浏览