苹果的iOS用户界面背后的技术是核心动画。通过充分利用核心动画的全部功能,您可以为您的应用程序增加令人印象深刻的2D和3D视觉效果,并创建引人入胜且独特的新界面。iOS开发者Nick Lockwood在这本深入指南中,通过示例代码和图表,结合详细的解释和有用的技巧,逐步引导您了解核心动画框架。
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OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是OpenGL的一个子集,专为嵌入式设备,特别是移动设备如智能手机和平板电脑设计,iOS系统就是其中的主要应用场景之一。这个资源“Addison.Wesley.Learning.OpenGL.ES.for.iOS.Jul.2
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