Unity3D开发的俯视角动作游戏(武士风格) 玩家角色可以近战和远程攻击,拥有两个技能(加速移动,剑气)敌人分为远程敌人和近战敌人,远程敌人为魔法师,近战敌人为山岭巨人玩家释放技能和攻击时有音效播放,敌人攻击时也有音效播放玩家血量在屏幕左上角显示,敌人血量在敌人头顶显示有开始界面、暂停界面、结束界面压缩包内文件为unitypackage,拖入U Unity3D 22 次浏览 2024-09-21
111 新视角 111 深入探讨 对于 111,我们可以从多个角度进行理解和分析,挖掘其深层含义和潜在价值。 维度一: 111 的结构和组成 维度二: 111 与其他事物的关系 维度三: 111 在不同场景下的应用 通过深入分析,我们能更全面地认识 111,并将其应用于实际问题中。 Actionscript 17 次浏览 2024-05-02
iOS 全景视角探索 解锁iOS全景视角新体验 深入剖析全景视角环绕技术在iOS平台的应用。 展示高效实现全景视角环绕的demo示例。 提供优化全景视角环绕性能的技巧和方法。 IOS 47 次浏览 2024-04-26
新视角下的探讨 在新视角的审视下,我们可以更深入地探讨相关的内容与内涵,不仅丰富了对事物本身的认识,还能引发更多思考与探讨的契机。通过细致入微的分析,我们可以发现其中蕴含的深刻意义,进一步拓宽我们的视野与认知。 HTML5 18 次浏览 2024-05-11
折叠Cell,展示下拉新视角 折叠Cell作为一种分区和cell的利用方式,为我们提供了一种全新的交互体验。这种设计方式使得用户在浏览页面时,可以更加方便地获取所需信息,同时减少页面的视觉负担。通过折叠Cell的设计,用户只需点击或滑动,即可查看隐藏的内容,从而提升了页面的使用效率和用户体验。 IOS 34 次浏览 2024-05-12