Learning Core Audio: A Hands-on Guide to Audio Programming for Mac and iOS Audio can affect the human brain the most powerful and profound ways. Usin
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《Learning Core Audio: A Hands-on Guide to Audio Programming for Mac and iOS》是一本深入浅出的音频编程指南,专为苹果平台(Mac和iOS)的开发者设计。这本书详细讲解了如何利用Apple的Core Audio框架进行音频处理和
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合众达公司seed——dec643开发板音频测试程序
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对Camera HAL层的日志进行了详细的打印和分析,为用户提供更清晰的了解和使用参考。通过对日志的解读,可以更加深入地了解Camera HAL层的运行机制和工作原理,从而优化和提高Camera的使用体验。请注意,此内容仅作为参考,具体使用时需结合实际情况进行综合分析。
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android 的 camera 系统里,HAL 层的实现可以说是核心中的核心。它就像是 camera 硬件和上层应用之间的“中间人”,把各种硬件细节封装得妥妥的,开发者只需要对接接口就行,挺省心。你要是做系统相关的开发,或者对 camera 底层感兴趣,这块内容还真值得好好研究一下。
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audio.js 插件,操作简便、功能强大,可自定义样式,满足各种音频播放需求。
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HAL 驱动 API 挺实用的,适合那些需要操作硬件资源的开发者。如果你做 ZigBee 应用或者其他嵌入式开发,这套接口会让你省下不少心思。它把硬件操作统一化了,无需太关注底层细节,直接通过 API 操作,比如控制 LED、读取 ADC、操作 LCD 这些。每个功能都有对应的初始化、读取和控制函数
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unity游戏音频可视化插件Audio Visualizer v2.4.unitypackage
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是一种无损压缩技术。他并不是由什么大公司发明的,完全是一个个人业余兴趣作品。为了使Monkey's Audio能有更好的发展,现在这个软件已经公开了源代码。这种压缩格式的特点是无损压缩,也就是说对压缩数据进行还原之后得到的数据与原来的数据是完全相同的。该格式的特点尤其适合那些拥有一对“金耳朵”并且一
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