Unity Shader包:视角受伤效果
这个Unity Shader包为ASE连接的第一视角添加了流血受伤效果。你可以通过控制开关来决定是否显示受伤效果,包括闪烁、边缘发光和叠加颜色。
当前话题为您枚举了最新的 视角受伤。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。