Unity 预设生成器:平面和定点分布
该生成器提供两个脚本,用于在 Unity 3D 游戏开发中生成预设。
平面生成器该脚本允许在指定平面上生成预设,可选择将其投射到地形或保持在当前平面上。它通过对象的尺寸在对象周围随机生成矩形范围内的位置点。
定点生成器该脚本直接在对象的当前位置生成预设,可以多次生成,生成间隔和次数可自定义。
当前话题为您枚举了最新的预设生成。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。