里面封装有战斗模块,UI摇杆.....自己写的,有不足之处请见谅
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【战斗机模型】是一款基于Unity引擎开发的现代战斗机3D模型,适用于游戏开发、模拟训练或者可视化项目。这个模型具有高度的细节和真实感,能够为虚拟环境增添生动且逼真的元素。Unity是一款广泛应用于游戏开发、建筑可视化、教育、医疗等领域的跨平台3D引擎,以其强大的图形渲染能力和易于上手的特性而受到青
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BIP动作文件可在3DSmax的CS骨骼中打开,编辑完成可直接导入unity3D,也可直接导入motionbuild中。
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strophe是一款js的即时聊天插件,通过openfire服务器,可以以web跟app间的通迅。
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使用 EasyUI 的 DataGrid 实现即时编辑操作(创建、读取、更新和删除),提供一个交互式且可编辑的表格。
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本项目可通过以下脚本在项目目录中运行: npm start:在开发模式下运行应用程序,并自动刷新浏览器。 npm test:在交互式监视模式下启动测试运行程序。 npm run build:构建生产应用程序到 build 文件夹,并优化构建以获得最佳性能。 npm run eject:移除所有构建
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战斗动作多的 Fighter Pack,挺适合做 RPG 角色动画的。里面有 445 段动画,走位、攻击、技能、闪避都分了Root和Inplace两套,用起来比较灵活。配合他家其它动画包,比如强力剑那套,一起用更带劲。动作粒度做得蛮细的,比如Jump_Inplace和Jump_Root都有,还带零高
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