一个很好的教程示例,展示了如何使用Delphi自定义消息,让您轻松学会。
Delphi 21 次浏览
实现类似 Tooltip 的消息提示框,可以自定义弹出消息的样式,并添加任意控件。
C# 22 次浏览
在iOS移动开发中,创建自定义带富文本的消息弹框能够提升用户体验和应用的交互性。通过向提示消息中添加富文本,可以设计出更具个性和吸引力的模式弹框,从而吸引用户的注意力。
IOS 34 次浏览
Windows自带的消息框比较丑,特别是转到WIN7下更加,项目中用到的消息框非常多,基本上有提示信息、错误信息、询问信息这三种,从美观角度,MessageBox.show()这个方法出来的消息框有点不尽人意,于是自己写了一个,个人觉得舒服些。
C# 17 次浏览
Delphi提供的MessageBoxIndirect()函数允许开发者自定义消息框图标及行为,绕过标准限制。介绍如何修改MessageBoxIndirect函数返回值类型,并封装为自定义函数MessageEx,简化调用过程。通过添加MB_USERICON标志及资源文件名参数,开发者可在消息框中使用
Delphi 17 次浏览
Java NIO聊天程序:Swing界面与自定义消息格式 本项目是一个基于Java Swing和NIO的CS模式聊天程序。 前端: 采用Java Swing构建用户界面,提供友好的聊天交互体验。 后端: 利用Java NIO实现高效的网络通信,并通过自定义消息格式解决TCP粘包/拆包问题,确保消息
Java 28 次浏览
Delphi 7 进程间通信:自定义消息应用案例 这个案例展示了如何在 Delphi 7 中使用自定义消息来实现进程间的通信。代码示例演示了如何定义消息、发送消息和处理消息,以便在不同进程之间交换数据和指令。 核心要点: 自定义消息的定义和使用 消息发送和接收机制 进程间的数据交换和同步 代码结
Delphi 34 次浏览
这是一个用 C# 编写的自定义消息传递程序,可在 .NET Framework 环境下运行 (VS2008/VS2010 都适用)。程序包含两个窗口:一个用于接收消息,另一个用于发送消息。接收窗口上有一个按钮,点击可向自身发送消息;发送窗口上也有一个按钮,点击可向接收窗口发送消息。程序逻辑很简单,你
C++ 16 次浏览
在Unity3D开发中,PortControl.cs用于响应消息。该脚本继承了net中的form类,并重新编写了消息接收方法,以便适应项目需求。 实现步骤 创建PortControl.cs文件,将其作为消息接收类。 继承net.form类,覆盖其默认的消息接收方法。 在Unity场景中引用Port
Unity3D 19 次浏览